部落龙套:城墙作用越来越低,还不时升级不?老鸟:后期再升呗!
城墙在部落龙套当中至关首要,一是城墙是阵型当中的骨架,不错分割军种的走向,而另外一方面则是城墙不错屈膝来犯军种的脚步,毕竟念念要大开城墙就需要濒临高额的血量堆积,天然城墙的升级用度很高,许多老玩家亦然未几余力进行升级,许多老玩家亦然备受煎熬,毕竟升级完统统城墙要比升级完统统拓荒王人难!
不外跟着版块的发展,城墙作用越来越低,还不时升级不?老鸟:后期再升呗!
军种的影响
其中现阶段城墙的影响力下落和一个要道的军种联系系,而这个军种就是根蔓骑士!
根蔓骑士的开墙才智极强,即即是满级城墙,根蔓骑士走过以后亦然拖沓破开,这就给后续的军种扩大的蹙迫空间,举例以往一直冷门的武神,在根蔓骑士出现以后也马上崛起,成为原原本本的热点军种!
除此以外,根蔓骑士确凿太强了,关于城墙有眼无珠,而高本也似乎成了主流,导致许多玩家嗅觉城墙成了无关紧要的存在,是以进一步关于高额升级城墙产生了一定的质疑!
天然,空中家数就更无谓说了,胜利无视了城墙的箝制!
攻城机器的影响
其次是攻城机器的影响,攻城机器关于城墙的影响天然不如根蔓骑士的影响大,然则也让高本阶段的玩家关于城墙产生了一定的质疑!
举例攻城滚木车,长途开释不错胜利从外围大开一个通往大本营的说念路,天然不如当初攻城战车强势,然则开墙才智没得说!而一些攻城机器也自带开墙成果,举例攻城钻机,即便奴才家数不是太垂青开墙,然则英杰需要,是以即即是不细心开墙,也给了许多玩家许多弱化城墙的印象!
法术的影响
而法术关于城墙的影响天然不大,但些许也占据了一定的身分,不外由于前两者的强势,导致法术似乎无关紧要了!
其中关于城墙英杰最大的法术莫过于地震法术和弹跳法术,4瓶地震法术必定开墙的设定让城墙是否高血量或者戒备的问句胜利进行了含糊,而弹跳法术的出现天然利用未几,然则却不错辗转镌汰了城墙的要道点拒绝,让雄师队在阵型里面依旧不错往复开脱!
不外让东说念主可气的是在攻城机器陆续上线以后,两个关于城墙英杰极大的法术似乎成了冷门,许多玩家开动细心聘请攻城机器而撤消法术的开释,毕竟容错率和资本在那放着!
城墙作用镌汰
也恰是因为这三个身分的存在,让高本玩家关于城墙感到了一定的弱化,以至有的玩家以为升级城墙不升级王人收支不大!
毕竟城墙等第再高也挡不住根蔓骑士,攻城滚木车依旧如同仙东说念主指路一般给雄师队大开一个通往大本营的路,而弹跳法术和地震法术也或者相对为雄师队添砖加瓦,而城墙的升级用度极高,即即是通畅月卡,满级的16本城墙也需要720万资源,而720万资源则需要打上五六次双百万资源的村落才能取得,面对如斯难度,玩家再一次对城墙感到质疑!毕竟高进入低陈述是任何玩家不念念看到的事情!
是否升级
那么是否需要不时升级呢?其实关于大部分玩家来说,升级是细目要升级的,仅仅城墙莫得以往那么侧重长途!
其中玩家不错在资源充沛且无法被消费的工夫进行升级城墙,这么不错镌汰资源的奢侈,又能将资源进入到村落而不被其他玩家取得到,又或者不会因为资源而引来其他玩家的旁观!
天然,城墙是势必升级的,否则下个版块眨眼间增多了新式城墙或者镌汰了军种以及攻城机器对城墙的影响,那么再去升级城墙会感到更累!
因此,平日无谓侧重升级城墙,资源弥散或者后续再去升级城墙也不迟!